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Vous aimez pas le foot ? Nous non plus.

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Mr. Manchot
Vous aimez pas le foot ? Nous non plus. Vs8y85q
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Présentation générale du rapport du forum au foot
.
Pour passer directement au test et aux explications de ce test, scollez vers la deuxième réponse


"Euh ouais, de toutes, le foot, c’est toxique."

Entièrement d’accord ! IRL, si vous êtes comme nous, votre seule relation avec le vrai foot de la vraie vie est le fameux info flash qui montre des supporters se donner des coups (à mort, des fois), vandaliser un bus, ou vos cousins qui dînent pas et se gueulent parce que leur équipe préférée a perdu au mieux. Ah et le fameux écran vert de FIFA qui reste là tout l’été. Cela dit, le football en lui-même reste un sport collectif des moins agressifs qu’il soit. Il y a des sanctions sévères contre l'agressivité, le jeu dangereux et le manque d’esprit sportif (si, je vous jure). Le staff a bien creusé dans le foot en tant que sport pur pour monter les aspects les plus footballesques du forum, et nous avons été surpris de découvrir que la discipline et ses règles avaient toujours évolué afin de promouvoir cet esprit sportif et ce respect de l’adversaire. Donc si vous pensez que vous allez avoir droit à des kékés qui adorent jouer à “mon cheval est plus grand que le tiens”, qui se tapent pour un rien, ou quoi que ce soit qui vous vienne à l’esprit quand vous pensez “foot”, ce ne sera absolument pas le cas, que ce soit in ou hors RP. iRP, un comportement antisportif ne manquera pas d’être puni par les arbitres et les coachs. Après tout, l’agence Shining a une réputation à tenir, et ce n’est pas pour ce genre de comportements qu’ils vont la mettre en danger. Ce n’est pas dire que vous ne pouvez pas jouer de boule explosive, mais qu’un personnage comme celui-là verra les répercussions de ses actions devant iel, et le staff demander à son/sa joueur.se de faire attention à ne pas faire subir à un autre personnage quelque chose qui n’a pas été consenti par les partis concernés. Hors RP, le staff n’as pas beaucoup de tolérance pour les commentaires à caractère haineux envers une communauté ou groupe quelconque, pour la violence gratuite ou autre c*nnerie.  Si jamais, malgré tous nos efforts et nos membres en miel, vous rencontrez un problème tel que ce dernier, n’hésitez pas une seule seconde à nous contacter et on réglera la situation. Si vous voulez plus comprendre comment notre communauté fonctionne, nous vous invitons à lire le sujet “Mindset et Système de jeu.”

"Puis c’est qu’une bande de 22 cons qui se courent après pour une baballe."

Pas faux du tout. De loin, le foot peut carrément donner cette impression. De près aussi d’ailleurs. Mais la bonne nouvelle, c’est que vous n’êtes pas sur un vrai terrain de foot de la vraie vie. Ici, c’est du surnaturel. Vos ballons peuvent créer des éclairs, des fleurs, de la terre, des lianes. Votre histoire avec le foot peut être celle que vous choisissez. Ce n’est pas vous qui vous cassez la tête avec un ballon ou regardez les autres se casser la tête avec un ballon. A la place, la plupart du temps, vous lancez des dés et attendez de voir comment les autres vont y réagir. Puis votre adversaire réagit. Et puis ça continue ! C’est un peu comme un jeu de table, mais avec des pensées, des actions, et plus de liberté. Et n’oubliez pas, nous avons ici un forum évolutif qui n’en est qu’à ses débuts. Il est fort possible qu’on se retrouve avec plus qu’un score à l’issu d’un match dans le futur. Je dis ça je dis rien. Watch  

"Je suis pas sur des forums RPGs que pour faire des matchs, sinon je vais aller jouer à Inazuma Eleven sur DS"

Comment ça je suis vieille ? Ouais et nous non plus. Stare Les matchs, on les voit comme des occasions de faire évoluer nos petites boules d’imagination que nous appelons personnages sur un plan différent que le relationnel, ou la personnalité. Et souvent c’est plus fun quand les matchs aident le relationnel et la personnalité pour tout dire ! En plus, les matchs ne sont pas aussi rigides que ceux que vous feriez sur une plateforme de jeu: comme décrit plus haut, les matchs, bien que la plupart de leur action soit régie par des dés, sont des expériences dont les détails et la façon avec laquelle votre personnage les vit est entièrement entre vos mains. Les déplacements, les paroles, les pensées, le stress, les pleurs, la joie, tout ce qui fait du RP ce qu’il est, tous ces éléments sont des choses sur lesquelles vous avez le contrôle total. Mais en plus de cela, vous aurez des dés !
Sinon, a-delà du terrain, l’île est une petite perle remplie de magie et de mystères. Si vous êtes des adeptes des forums classiques où il ne se passe pas grand chose outre l’université/le lycée et la drama de tous les jours, vous serez beaucoup plus que servis vu que même sans tout l’aspect athlétique de l’île, il y a bon nombre d’activités, de mystères et d’aventures à entreprendre et à résoudre Puis hey, entre nous, la drama des athlètes c’est la plus spicy.. Nous avons aussi une boutique d’objets en tous genres et fréquemment mise à jour pour pimenter vos RPs. L’île étant un bout de terre assez méconnu au milieu du Pacifique, si vous aimez les forums type exploration, vous serez servis ! Le staff est en train de mettre au point tout un système de RP spéciaux, que ce soit pour la découverte de l’île en elle-même ou pour les entraînements.

"Y’a autre chose à part les matchs ? Puis c’est quoi ces “activités” ?"

Oui ! A l’heure actuelle, on est surtout au stade “Ca arrive”, mais nous sommes en train de mettre au point des RPs spéciaux (avec dés, et tout, et tout) qui vous permettront de découvrir Island Eleven sous tous ses angles: de la magie qui se cache sous ses coquillages colorés qui brillent sous le soleil aux pans de la forêt qui ont été ré-élaborés en parcours d’endurance. Dans le lot “Ca arrive”, vous trouverez un système d'entraînement pour les joueurs et managers, des missions spéciales pour les managers, et d’autres RPs spéciaux qui n’ont rien avoir avec l’entraînement. Encore une fois, si vous n’aimez pas le foot, ces trois types de RPs ont tout pour vous plaire: pour les entraînements joueurs/managers, ce genre de RP sera plus du ressort de challenge où lea joueur.se devra faire de grands sauts d’un rochers à l’autre (avec des dés, bien sur) avec lea manager qui accompagne avec toute une panoplie d’options pour pimenter l’épreuve. En ce qui concerne les missions, spécial managers, elles sont là pour aider votre personnage à travailler sur ses skills: cela pourrait vouloir dire faire une méditation spéciale pour mieux comprendre comment votre magie fonctionne par exemple (et par transitivité, celle de vos co-équipiers joueurs), épreuve qui elle aussi sera pimentée par des dés/interventions externes. Et finalement, les RPs spéciaux, grandement là pour l’exploration, vous laisserons explorer Island Eleven et avoir les aventures les plus folles que vous voulez en son sein, au-delà des terrains de foots! !

"Ok, mais si genre, je veux pas du tout deal avec le foot ? Si je joue un.e manager ?"

Le niveau d'intéraction avec les entraînements, les matchs, les joueurs et les coachs et la nature de ces intéractions vont très fortement dépendre de votre spécialité. Par exemple, un.e manager magie sera chargée d’accompagner les joueurs à mieux comprendre leur magie et apprendre à utiliser son plein potentiel tout en apprenant eux-même plus sur ce que la magie est, et comment devenir de bons mentors. Ces managers seront aussi chargés d’accompagner les joueurs dans leur développement de supertechniques. Mais n’oubliez pas que là où votre personnage est le plus focalisé est votre choix.

En revanche, ce ne sera pas la même chose pour d’autres spécialités. Si même après tout ce qu’on vient de vous expliquer, vous voulez vraiment pas avoir quoi que ce soit à faire avec le foot à part le regarder de loin/faire les autres trucs funs sur Island Eleven, jouer un.e manager dont la spécialité est plus éloignée du sport en lui-même pourrait être un bon choix pour vous. Par exemple, les managers Médias n’ont pas grand contact avec les entraînements et les matchs de tous les jours, et sont plus là pour faciliter la communication entre différents membres d’une équipe, gérer les photos, et les relations externes de l’équipe et des fois même, de l’île. Nous vous invitons à nous faire part de vos idées vis-à-vis des détails de la spécialité de votre personnage, des entraînement spéciaux que vous voulez voir popper sur la liste, et à vous amuser avec le rôle exact de votre personnage sur l’île comme vous voulez ! Après tout, c’est le fun de l’évolutif.

Pour plus d’informations sur les managers (y compris tout ce qui concerne les points de compétences), venez par ici.

Note. vous pouvez aussi rejoindre le groupe “Staff”, en gros, ce sont les gens qui gèrent la supérette, nettoient les sols, etc. Les système de compétence ne s’appliqueront pas à eux, mais si vous voulez juste vous asseoir et contempler le chaos, vous êtes plus que les bienvenus. Il suffira tout simplement de contacter le staff.

"Ok, tout ça c’est très beau, mais genre… Je comprends rien au foot."

N’aie crainte, jeune étoile de mer. Le staff a pris le temps de bien comprendre les règles du foot et de rédiger un sujet détaillé sur comment les matchs fonctionnent rien que pour toi. Ne flippe pas trop en voyant la longueur du sujet, c’est plus un manuel à consulter que quelque chose à connaitre par cœur. Dans les faits, on ne te recommande de lire que la première réponse pour avoir une petite idée des bases (c’est vraiment la plus importante). Si tu veux être un petit peu plus parré.e, tu peux lire la section qui explique la position de ton personnage sur le terrain (milieu, gardien.ne, attaquante, etc) et de survoler la section qui explique les dés des yeux. Regarde juste rapidement la section Déplacements et Formations de la troisième réponse et tu es bien armé pour l’aventure ! Le reste n’est à lire qu’en cas de besoin, au fur et à mesure que le match évolue/que tu veuille entreprendre de nouvelles actions. Si tu es complètement paumé.e et arrive pas du tout à lire/survoler les sections recommandées, ne t’en fais pas, le staff est là pour t’aider à apprendre à nager pas à pas. Il suffira de nous dire que tu as besoin d'aide.

J’ai toujours pleeeeins de questions en fait.

Et on sera ravis d’y répondre ! Et si t’allais pas dans la sections “Questions et suggestions” nous la poser ta question, hein ? Cunning Si tu as des idées déjà et que tu as peur qu’on te vole ton génie, nous t’invitons à te créer un compte puis s’il y a des modifications à faire à ton pseudo, des questions à poser au staff ou quoi que ce soit d’autre, on est là par MP pour toi ! Si tu décides que tu veux partir au final, 0 souci, on te souhaite le meilleur dans d'autres mers univers Heart



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Tester le foot avant son inscription ? C'est possible !
.

"Ouais je suis toujours paaaas trop convaincu.e."

C’est ton jour de chance, Patrick ! Etoile de met, Patrick, takompri Le staff vient de mettre au point un système qui va te permettre de tester les matchs en avant-première. Pas de présentation, d’avatar, ou quoi que ce soit de requis. Crée-toi un compte, choisis un personnage de ceux que nous te présentons plus bas (ou crées-en un en quelques lignes) et en avant pour te faire un petit match ! Si tu souhaites que les membres interviennent, n’hésite pas à nous en faire part. Si à l’issue de ce dernier (ou même au bout de deux posts), tu te rends compte que tu n’aime pas du tout, dis-le nous, et nous te dirons au-revoir en te souhaitant le meilleur au-delà des confins de notre petit forum ♥ Si, au, contraire, juste après avoir posté ta première réponse, tu tombes amoureux.se du système, dis-le nous, et tu n’auras qu’à changer ton pseudo et faire tous les premiers pas pour réellement intégrer le forum. Oui, tu garderas les Penguicoins (monnaie du forum) que tu auras gagné, au cas où tu te poses la question !

Il y aura la possibilité de faire un test de mission/entraînement spécial pour les managers dès qu’ils seront dispo. Mais ça ne veut pas dire qu’ils sont complètement inactifs durant les matchs ! Pour plus d’informations sur leurs rôles, jetez un coup d'œil à la dernière réponse de ce sujet.

Nous vous attendons Heart

Note. si on te demande de tout de même te créer un compte de base, c’est pour avoir accès aux dés, mais tu n’auras rien d’autre à faire à part remplir le formulaire et le poster à la suite de ce message.

Note 2. Comme expliqué plus haut, nous avons tout un sujet qui explique le fonctionnement des matchs. Pour récapituler, la première réponse est la plus importante. Vous pouvez aussi rapidement lire les explications sur les positions de votre personnage et les dés dans la deuxième réponse. Enfin, si vous voulez avoir une idée rapide de comment les matchs se déroulent, lisez le début de la troisième réponse, et les sections "Déplacements" et "Formations".

Les formulaires

Formulaire de mini-prédéfinis.

Prénom

Pronom(s)

Pays

Position

Elément

Physique.
Caractère
Style de jeu. Facultatif


Code:
<div class="predef_list"><div class="minipredef_invit"><div style="border: 2px solid #F8F3C8; border-radius: 15px;">
<div class="titrepredefinvit">Prénom</div>
<div class="predef_infos_container"><div class="infopredef">Pronom(s)</div>
<div class="infopredef">Pays</div>
<div class="infopredef">Position</div>
<div class="infopredef">Elément</div>
</div><div class = "longinfo">[b]Physique.[/b]
[b]Caractère[/b]
[b]Style de jeu.[/b] Facultatif. /div></div></div></div>
• Pour des explications sur comment les éléments fonctionnent dans le monde du forum, lisez la deuxième et la troisième réponse de ce sujet.

Formulaire de demande de match.
Code:
[b]Joueur.se choisi.e.[/b] Nom du mini-prédef que vous choisissez de la liste | Sinon, indiquez que vous choisissez un mini-prédef personnalisé
[b]Terrain choisi.[/b] (Vous pouvez choisir Aléatoire).
[b]Est-ce que vous voulez que le staff vous aide à prendre en main le système ou pas ?[/b] Oui/Non/Un peu/expliquez
[b]Qui voulez-vous voir participer au matchs ? (Cochez tout ce qui s'applique) [/b] []Le staff et des PNJs. []Les joueurs du forum et leurs personnages (si dispo)
• Pour consulter les terrains disponibles, venez par ici.

Les mini-prédéfinis


Vous pouvez également les retrouver dans les exemples du sujet qui explique les matchs Wink, mais ce dernier simplifie grandement l'expression de genre des personnages non-binaires et la seule raison pour ça c'est d'avoir des explications claires (yay les accords et les aller-retours entre vos onglets sinon) ! Love sur vous les nb.

Une dernière toute petite note. Si vous aimez tellement un mini-prédef que vous voulez lea jouer sur le forum, hésitez pas à nous en faire part !



Tzain

Il

Nigérie

Gardien de but

Terre (Sol)

Physique. Peau très mate. Yeux bruns. Cheveux bouclés avec des mèches châtain (mais qu’il garde très courts). Il fait environ 1m90.
Caractère adorable montagne de muscles. Gentil. Déterminé. Déteste qu’on lui mente, peu importe les circonstances.
Style de jeu. Tzain a d’excellents réflexes, et il se passe rarement un instant durant le match où ses yeux ne suivent pas la trajectoire du ballon. Il essayera toujours d’anticiper où la balle va aller avant de rencontrer ses cages, et jusqu’ici, il a rarement eu tort. Sa faculté à modifier le sol lui est d’une grande aide pour modifier la trajectoire du ballon, souvent juste avant que les pieds de l’attaquant.e ne le touche.



Bao

Iel (Il passe)

Chine

Milieu.e de terrain

Bestial (Chouette effraie)

Physique. Potelé.e, les yeux gris, cheveux quasi-rasés en plusieurs étoiles sur la tête et teintées en rose. Iel fait environ 1m75. Force physique limite effrayant.
Caractère. Peureux.se. S’entraine doublement à cause de cette peur (on sait jamais hein, peut-être que la prochaine fois iel va devoir bloquer un bestial crocodile et iel a la phobie des reptiles). A l’air pas très malin.e, mais comprend plus de choses qu’il n’y paraît (puis des fois, iel fait exprès d’utiliser le bon vieux “les personnes grosses sont stupides”).
Style de jeu. Bao est comme qui dirait un mur. Sans sa constante peur de tout ce qui bouge, le simple fait d’être debout devant ses adversaires serait assez pour leur faire passer l’envie de lea dribbler. Concrètement, nous avons donc un Bao qui arrive à repousser le trois quart des joueurs loin du ballon quand iel ferme enfin les yeux et se dit enfin “ok, l’équipe a besoin de moi là”.




Hassan

Il

Qatar

Attaquant

Air (Vent)

Physique. 1m72. Brun. Les yeux dorés. Les cheveux châtains foncés, qu’il tient courts. Pas beaucoup de grasse (pour l’euphémisme).
Caractère Calme. Courtois. Un peu froid sur les bords. A du mal avec ses émotions comme celles des autres.
Style de jeu. Hassan sait comment analyser un jeu, que ce soit celui de son équipe ou celui de ses adversaires. Il est patient, connecte le style de jeu des joueurs qu’il a vu en action, et crée une ouverte pour intercepter le ballon ou marquer.



Rufus

Il (FtM)

Italie

Défenseur

Feu (Flammes)

Physique. 1m62. Cheveux longs, rouges avec des mèches noires. Yeux rouge pâle. Blanc de peau, mais sa couleur tire sur le brun.
Caractère Boule d’énergie. Est du genre à frapper puis à poser les questions après. N’en reste pas méchant pour autant. Tête en l’air.
Style de jeu. Rufus est rapide. Très rapide, même. Les adversaires à qui il dérobe le ballon prennent souvent un moment à se rendre compte de ce qui vient de se passer. Mais il est aussi un peu trop rapide des fois, et ne pense pas beaucoup aux conséquences de ses actions.




Lamyae

Elle

Algérie

Gardienne de but

Néant (Vortex)

Physique. Grande et musclée (1m78). Cheveux longs à se demander s’ils ne sont pas trop lourds pour son crâne, qu’elle tient souvent en queue de cheval. Ils sont ondulés et tirent sur le bouclé, et sont de couleur brune, parsemés par des mèchent violettes. Peau brune. Yeux miel-orange.
Caractère. Douce. Taquine. Tout le temps de bonne humeur. Est du genre à garder une liste avec tout ce que les gens ont fait de mal puis tout leur dire d’un seul coup et continuer sa vie comme si de rien n’était.
Style de jeu. Il sera difficile d’esquiver les vortex de Lamyae. Elle a une vision incroyable, connectée à des réflexes hors pair qui font qu’elle sait où le ballon se dirige et où/comment placer son vortex. Ella a déjà téléporté des joueurs de sorte à ce qu’ils ratent leur but, et est incroyablement créative vis-à-vis de comment et quand elle utilise son pouvoir et son corps.



Obianuju

Elle

Guinée

Milieue de terrain

Terre (Plantes)

Physique. Peau aussi foncée qu’un ciel étoilé. Cheveux très bouclés/crépus, qu’elle tient longs - des fois en tresses, des fois en simples couettes. Ses cheveux sont bruns. Yeux noirs avec des reflets verts. Elle fait 1m72 environs.
Caractère. Toujours souriante. Très souvent sur son nuage, mais sait comment en descendre quand nécessaire. Est du genre à parler à ses plantes pour “les aider à grandir” d’après sa formule. N’est pas du genre à attendre le bon moment pour vous corriger si vous lui lâchez quelque chose de bizarre ou d’injuste.
Style de jeu.  Obi, c’est la joueuse qui a l’air d’être du genre à vous accueillir avec des fleurs mais qui à la place vous enrobe dans ses lianes et hop, vous avez perdu le ballon. Elle n’arrêtera jamais de sourire cela dit. Sinon, une fois qu’elle a établi un minimum d’appréciation avec les joueurs de son équipe, elle est capable d’être très synchronisée à leurs mouvements. Elle sait utiliser cette synchronisation à son avantage pour savoir quand et à qui envoyer le ballon.



Cassandra

Elle

Suisse

Attaquante

Lumière (Images)

Physique. Cheveux blonds, souvent en chignon. Yeux roses. Blanche comme un c-. Elle fait environs 1m65.
Caractère. Enjouée et espiègle. Cass’, c’est quelqu’un qui vit au jour le jour et pleinement. Ce n’est pas dire qu’elle n’a pas ses démons, mais qu’elle les noie presque dans la joie de tous les jours. Grande flirteuse et fan d’abdos, la question de si elle est dans le foot pour pouvoir mater du beau mec au quotidien est presque légitime.
Style de jeu. Les passes de Cas, c’est quelque chose. Des fois, on se demande si elle n’aurait pas dû être milieu de terrain à la place d’attaquante. Mais c’est justement parce qu’elle comprend ce qu'est une bonne passe qu’elle sait parfaitement comment en intercepter une, et ce malgré la pression des adversaires. Elle sait aussi exactement comment viser un endroit précis des cages et y envoyer le ballon. Cette faculté combinée à son don avec lequel elle crée des illusions du ballon font d’elle une buteuse hors pair.



Morgan

Il/iel/elle/pouet/arbre/osef. Elle pour la facilité.

Etats-Unis

Défenseur.se

Air (Son)

Physique. Cheveux clairs, châtains, mais souvent cachés sous un hoodie/bonnet. Yeux bleus. Plus-size. 1m55. Tatouages sur le bas des bras.
Caractère. Souvent (même quasi tout le temps) blasée. Langue de p*te, mais seulement avec les gens qu’elle apprécie, sinon, iel est plus du genre à ne pas faire attention à la personne. Pas la personne la plus sensible du monde, mais peut-être un meilleur coeur qu'il y parait.
Style de jeu.  Elle analyse, des fois un peu trop. Et c’est souvent pour ça qu’il lui est arrivé de freeze à la place de bouger et de prendre le ballon/bloquer l’adversaire et l’empêcher d’arriver aux cages. Morgan est aussi très imprédictible, de par cette tendance qui lui arrive souvent que par la soudaine ouverture qu’il va trouver dans l’attaque de l’adversaire et complètement renverser le jeu. Une arme à double tranchant.